일 이야기2010/02/10 23:41

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Hello,

율이 산책 uses MotionX-GPS on the iPhone 3G or 3GS and is sharing with you the following track:

Name: Track 001
Date: 2010. 2. 7. 2:26 pm
Distance: 8.10 kilometers
Elapsed Time: 2:09:01
Avg Speed: 3.8 km/h
Max Speed: 12.9 km/h
Avg Pace: 15' 55" per km
Min Altitude: 34 m
Max Altitude: 369 m
Start Time: 2010-02-07T05:26:50Z
Start Location:
Latitude: 37.447916º N
Longitude: 127.155470º E
End Time: 2010-02-07T07:35:51Z
End Location:
Latitude: 37.448142º N
Longitude: 127.155552º E

Click on this link to display the track in Google Maps. This link will be valid until Mar 9, 2010 1:56 AM PST.

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There are three files attached to this email:
"Track 001.kmz" is a Google KMZ track that can be displayed in Google Earth or Google Maps
"Track 001.gpx" is an Open Standard track that can be displayed by select mapping software.
"Track 001.jpg" is a picture attached to the track by 율이 산책.

가끔 길이 없는 등산로를 산책하다보면,
어떤길로 다녀왔는지, 총 이동거리는 얼마나 되는지
등 궁금하기도한데, 따로 GPS Logger 는 여행이 아닌 이상 잘 챙기지 않게 되는데,
이번에 구입한 아이폰에서는 애플리케이션을 설치 하는것만으로
손쉽게 기능이 가능했다.

GPS Logger 라는 기능 특성상, 배터리 소모가 커서 프로그램을 계속 띄워놓는다면
기본 배터리로는 하루를 기록 하는건 힘들고, 4-6시간 정도 까지 기록이 가능하지 않을까 싶다.

MotionX-GPS 프로그램을 은 앱스토어에 유료, 무료 두가지 다 올라와 있는데,
위 기능을 테스트 하는데는 무료 프로그램을 사용했다.

유료와 무료의 차이점이 설명이 별로 없어서 확인이 되지 않긴하지만,
저장할수 있는 Track 이나 Point 의 갯수 차이가 아닐까 싶다.

프로그램을 Record 모드로 놓고 이동중에는 현제 위치를 지도와 함께 확인 할 수도 있고,
이동이 끝난뒤에는 저장된 Track 을 E-Mail, Twitter, Facebook 으로 공유할수 있다.

위에는 E-Mail 을 통해서 사용중인 E-Mail 로 수신을 받았는데,
위와 같이 요약된 정보와, 다른 프로그램에서도 사용할수 있는 gpx 데이터를 제공한다.

정밀한 데이터가 필요할때는 GPS Logger 가 답이지만,
간략히 산책이나 운동 기록을 남겨두기에는 프로그램만 깔면 되기에 간편한듯 하다.

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2010/02/10 23:41 2010/02/10 23:41
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일 이야기2010/01/05 23:47

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작년말의 화두는 국내에서 판매되기 시작한 Apple iPhone 이었다.
사용자로서 열광하는 글들은 이미 많이 있고,
나 역시 관심을 두고 있기는 하지만,
재미와 편의성만으로 80여만원을 투자하기에는 어려운 면도 있다.

어차피 핸드폰을 스마트폰으로 교체하게 된다면,
스마트폰에 내가 만든 Application 을 넣어보기도 하고,
Web Store 에 판매를 해 보고 싶은 욕심이 생기기도 한다.

이런 와중에 고민이 더 추가가 되었으니,
조만간 국내에서도 출시가 될 Google 의 Android 를 사용한 스마트폰 들이다.

어차피 나는 Windows Application 개발자라면,
새롭게 공부를 해야 하는데,
어떤 점들이 다를까?

개발 지원 사이트

iPhone
http://developer.apple.com/

Android Phone
http://developer.android.com/

둘다 SDK 의 다운로드는 무료이다.

하지만 지원하는 SDK 의 동작 환경은 다른듯 하다.

iPhone ...

iPhone SDK는 기본적으로 Mac OS 를 기반으로 동작하고,
구지 Windows 기반의 PC에서 개발한다면,
가상머신을 통하거나, DragonFireSDK 와 같은 외부에서
개발된 SDK 를 구입해야 하는데,
경험상 개발사가 직접 지원하지 않는 개발환경을 이용하는것은 끝이 좋지 않는 고생길이다.

결국 Mac PC 가 필요해진다.

저렴한 Mac Book 이라도 산다면 100~130만원
욕심이 생겨서 Mac Book Pro 라도 산다면, 230~300만원이 우선 필요하다.

그렇게 마련한 환경으로 프로그램을 개발하고,
Apple Web Store 에 등록하여 판매하고자 한다면,
1년에 99$ 의 자리세와 30%의 판매 수수료를 지불하면 된다.
( iPhone SDK 3.0 현재 기준 )

iPhone iPod 사용자가 5000만명 이상이라고 하니,
국내보다는 넓은 시장으로서 매력적이다.

그럼 Google 의 Android 는 어떨까?

개발환경은 우선 SDK 가 동작하는 OS 가
Windows, Mac OS, Linux 를 지원하는듯 하다.
( 다운로드 페이지에서 3가지 제공하나 테스트는 못해봄. )

SDK + Java + Eclipse 만 맞추면 되는듯.

2008년에 오픈한 Android Market 은
Device 에서 밖에 접속이 되지 않아 화면을 보지는 못했지만,
2만여개의 Application 이 등록되어 있다고 한다.

1년에 25$ 의 자리세와 30%의 잡다한 판매 수수료를 지불.

Android 는 이제 막 판매를 시작한 입장이라,
사용가능한 Phone 의 갯수가 집계된 자료를 찾기 어려웠지만,
http://blogs.zdnet.com/gadgetreviews/?p=8126
에 의하면, 2012년에 iPhone 을 능가하게 될 것으로 보인다. ( 어디까지나 예측이지만 )

국내에도 이미 많은 개발 서적들이 나오기 시작했는데,
대략 안드로이드 8권, 아이폰 7~8권 정도로 국내 인기는 비숫한듯 하다.

iPhone은 현재 이미 활성화된 시장이 존재한다는 점이 장점이고,
Android 는 미래의 더 큰 시장이 존재할 것으로 예상된다는점이 매력인 듯 보인다.

당장 별도의 투자 없이 SDK 를 깔아보고 싶다면, 쉽게 할수 있는건 Android 부터 일듯 하다.











 

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2010/01/05 23:47 2010/01/05 23:47
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일 이야기2009/12/06 02:26



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Windows1 > canvas > rectange 의 구조에서,
Rectange Width 를 Canvas Width 의 90% 로 Binding 하는 예제

IValueConverter 를 사용.





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